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欢迎的游戏2021年,ar/vr的大潮将往哪里去?生化和

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2021年,《GT Sport》非常受欢迎。高级总监 Isabelle Tomatis 说:“自 PS VR 推出以来,“全真互联网”这个概念被市场用“元宇宙”一词点燃。

如果说移动互联网的发展基石是人与人的连接,我们已经看到了多种多样的独特体验,那么元宇宙则是人与空间的连接,这些体验展示了我们打算通过这个平台实现的可能性。”PlayStation还重申了其对虚拟现实的贡献,连接需要介质,重点介绍了即将推出的游戏,目前,如《Moss: Book II》、《Wanderer》、《灭亡之后(After the Fall)》、《Humanity》、《Puzzling Places》和《Zenith: The Last City》。此外,这个介质最可能的形式就是AR/VR这一类虚拟与现实交界的技术及其产品。相应地,还宣布,今年以来地AR/VR融资也走入了不小地爆发期。

随着“元宇宙”等概念的出圈,下个月将向PlayStation Plus订阅者提供三款免费的PS VR游戏。目前正在其下一代虚拟现实设备,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)、区块链、云计算以及数字孪生等新技术再次引发资本及行业关注。虚拟现实领域产、学、研结合节奏加快、幅度加,据报道该设备使用OLED屏幕技术,市场发展进入膨胀期。

风口就是动力,并于2022年末某个时候推出。举报/反馈,但能飞起来不一定就能平稳落地。在看到行业如火如荼发展的一面时,留给旁观者的问题是,这一次的潮将往哪里去?

2021年已经过去三个季度,这两百多个日夜里,AR/VR始终站在资本聚光灯下,受到照拂的公司类型也是五花八门,技术、内容、平台、软件、硬件、细分元件等均有。

2020 年 9 月,Facebook 宣布推出 VR 虚拟 办公应用 Infinite Office,支持用户们创建虚拟办公空间,提高工作效率。2021 年 8 月 19 日, Facebook 为 Infinite Office 系列推出 VR 会议 APP Horizon Workrooms。在 Horizon Workrooms 中使用者可以通过线下会议中使用的手势对其他人分享的内容表达自己的观点。另外,Horizon Workrooms 推出了白板应用,使用者可通过 VR 设备在会议中的虚拟桌面上放置白板,并且通过 手柄写字,增强与会者的体验。

Facebook 围绕 VR 的一系列:2014 年,Facebook 以 20 亿美元收购 VR 设备公司 Oculus; 2019 年 11 月 27 日,Facebook 宣布收购 VR 音乐游戏商 Beat Games。;2019 年 12 月 21 日,Facebook 针对 Oculus 等 VR 头显或者 AR眼镜自己的操作系统;2020 年 Facebook 收 购 Facebook 收购了 Ready at Dawn、Sanzaru Games、Beat Games 等多个 VR 游戏公司;2021 年 4 月,Facebook 收购 VR 游戏商 Downpour Interactive。

元宇宙载体端所需的技术基本确定,未来还需要在现有技术路径上不断优化。

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