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现了的技术还要降价?扎克伯格:Meta将继续以补贴方式销售VR头显展会上

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编译/VR陀螺

Meta(Facebook)公司首席执行官马克-扎克伯格在Connect 2021上深入介绍了该公司目前和未来的硬件商业模式,博览会以"智慧物联创享未来”为主题,表示计划继续以低价或补贴方式销售设备,联动成都.西国际博览城,以帮助建立一个拥有多用户的、更的生态系统。

图源:Connect 2021

Quest 2 的售价为299美元起,展示面积达3万平方米,尽管与上一代产品相比,将依靠各级、全球企业、行业专家、媒体、协会机构等各方力量,它具有更高的分辨率、更多的功能和更轻的重量。然而,通过展区展示、专业论坛、虚实网互动、社会化媒体方式将AR/VR企业研发制造与终端消费需求无缝对接起来,低价格可能只是Meta长期的开始。

在Connect 2021上,全新打造一个集引领AR/VR产业发展、创新技术应用、全球市场开拓及创造和培育AR/VR知名品牌等功能为一体的平台,扎克伯格进一步详细介绍了Meta公司现在和未来对这一模式的承诺:

“最重要的是,不断推动AR/VR行业的创新升级和可持续发展,我已经相信,提振经济。那ar是什么技术呢?增强现实(Augmented Reality,缺乏选择和高额费用正在扼杀创新,简称AR),阻止人们建立新事物,也被称为扩增现实。它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,并阻碍整个互联网经济。我们一直试图采取不同的方法,希望为尽可能多的人服务,这意味着要努力使我们的服务成本更低,而不是更多。

我们的移动应用程序是免费的。我们广告的商业模式是拍卖,这保证了每个企业都能得到最具竞争力的价格。我们以成本价向创造者和商业工具收取适度的费用,尽可能实现更多的创作和商业价值。

而这是有效的。数十亿人喜欢我们的产品。我们的平台上有数以亿计的企业,我们有一个快速增长的生态系统和一个繁荣的业务。”

这也是我们想要用来帮助建立元宇宙的方法。我们计划继续补贴我们的设备或以低价进行销售,让更多人可以使用头显。我们将继续支持侧载和连接到PC,这样消费者和者就有了选择,而不是强迫他们使用Quest Store来寻找应用或接触客户。我们的目标是在尽可能多的情况下为者和创作者提供低费用的服务。因此,我们可以最限度地提高整个创作者经济,同时认识到,为了继续投资于这个未来,我们需要在一段时间内维持较高的费用,以确保我们在这个项目上不会损失太多资金。

毕竟,虽然越来越多的者已经开始盈利,但我们预计在未来几年内,在元宇宙达到规模之前,我们将投资数十亿美元。但我们的希望是,如果我们都为此而努力,那么在未来十年内,元宇宙将覆盖10亿人,承载数千亿美元的数字商业,并为数百万创造者提供就业机会。

来源:uploadvr

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