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虚拟现实元宇宙更接近现实,是一个新的物理世界

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11月18日,meta将直接进入虚拟现实,预览其最新的触觉手套,并在数字领域提供感官反馈。10月下旬,Facebook更名为meta,将其重点从社交媒体转移到metaverse和VR技术上。11月16日,meta分享了其VR技术公司reality labs在触觉手套研究方面的最新突破,并指出该产品已经了七年。该公司分享了一段视频,显示两人在演示metaverse时测试触觉手套。他们握紧拳头,捡起积木,扔东西,握手,击倒多米诺骨牌,一起玩积木

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梅塔说,这种手套依靠触觉呈现向手上的执行器发送“精确指令”。这些指令对应于技术,可以准确定位手的位置和元宇宙中虚拟物体的属性

自2014年收购oculus VR以来,Facebook首席执行官扎克伯格展示了oculus科学家和工程师在2017年的一些最新。F8 2018重点介绍了半圆顶头戴式显示器(HMD)等最新发展。半圆顶原型成功地将140度的视野和变焦显示整合成裂缝状。2018年,oculus首席科学家迈克尔·阿布拉什(Michael abrash)宣布,公司研发门oculus research更名为Facebook reality labs(Facebook reality labs)。meta(Facebook)游戏仍在发布新消息。我们知道Facebook在oculus上投入了量资金。可以看出,感知交互设备的发展在Facebook未来的预期元宇宙结构中起着重要作用。经过七年的研发,reality labs终于在今天展示了一款触觉手套

戴上它,你可以在虚拟现实中拥有触觉,与虚拟对象的交互体验更加真实。你只需从视频和图片中就能感受到高科技含量和智能水平,这让人充满想象力

从根本上说,作为元宇宙的先驱,这项技术的突破是什么

使用触觉手套“触摸”数字世界

解决了全方位触觉感知的问题。该实验室的安德鲁·斯坦利(Andrew Stanley)说:“我们和其他微流控研究的不同之处在于,我们强调一切都非常轻巧、可穿戴和反应灵敏,在手上创造可信的触感,并让虚拟世界“有形”“

触觉渲染:对虚拟环境做出准确的响应

软件根据手的位置和对虚拟环境的理解实时向手套上的执行器发送指令,软件工程师福雷斯特·史密斯说,“人们通常认为‘渲染’是一种视觉效果。我们还使用“渲染”来表达触摸:首先,获取人与虚拟世界之间的交互状态,并将其渲染到执行器以获得相应的感觉。然后,为了呈现与对象的实时交互,我们还需要模拟相应的物理状态。“

将听觉、视觉和触觉感知结合起来

让佩戴者的感知系统相信它正在感受物体的重量,并通过用执行器轻轻拉动佩戴者手指的皮肤来模拟物体上的重力和张力,”研究科学经理索菲·金说,“我们的脑非常擅长接收一点触觉信号,一点视觉信号,一点听觉信号,然后整合它们形成一种全面的感觉,让你的脑相信你手里有一个物体。“

更舒适的材料

研究工艺工程师凯瑟琳·希利说,设计和制造微致动器的新方法,并创建新的编织和刺绣工艺,以准确地将其嵌入手套中。”矛盾的是,我们必须把所有的技术都简化成一个版本,这样我们才能在有限的手套上安装更多的东西,既美观又舒适。“

创造未来:元刚刚开始

创造下一个人机交互时代的中心,触觉研究刚刚开始。研究科学经理Nicholas colonnese说:“我相信触觉将在即将到来的AR/VR和元视觉人机交互中发挥重要作用,“RL

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的研究科学经理尼古拉斯·科伦尼斯说,目前,这种触觉手套还没有走出实验室,该团队还想知道虚拟现实触摸有多真实。现实实验室负责人迈克尔·阿布拉什说,最初的体验是戴上虚拟现实头盔,试着uch是虚拟世界中的一个板块,结合了图像、声音和粗糙陶瓷的触感。“我看到了盘子,我看到我的手指在盘子上,听到了刮盘子的声音,感觉到了震动。”

这样的描述是无法想象的。reality labs的产品基本覆盖了人类的五官体验。虚拟现实是“一个新的物理世界,没有什么是规模的实体。”你看到、听到、触摸,甚至闻到温度、硬度和质地。那么这个东西就在那里。还有什么是不真实的?你能区分虚拟和真实吗?你甚至可以触摸你丢失的宠物狗或猫。这是什么样的经历?VR技术让人向往和敬畏

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标签:虚拟现实 元宇宙 触觉手套 facebook oculus reality labs