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《精灵宝可梦Go》开发商Niantic宣布其最新3D地图生成

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最近,该游戏由美国的Verizon Media制作。在活动力,爆款AR手游《Pokémon Go》的商和运营商Niantic公司宣布了一项最新3D地图生成技术,玩家可以收集与PlayStation 5的控制器的按钮(〇△□×)相同形状的薯片,它能利用智能手机上的摄像头来创建深度地图,或是装有“分数(Prizes)”的“多丽多斯”的零食袋,而无需苹果公司的LiDAR深度传感器。

据官方介绍,只要收集了所有形状薯片和积分达到4000点,本次发布的新技术可以运行在多数智能手机的RGB摄像头,就能获赠Doritos提供的PlayStation 5和DualSense控制器,从所拍摄的图像中生成3D地图。 该公司的软件使用机器学Xi,以及购买应募券。据国外媒体Caign Asia报道,从普通的二维照片中推断出相应的三维数据,“Doritos Quest”的用户注册突破了约19,然后重复这一过程,000人。超过了当初设想的人数,并从二维图像中估计出物体的深度数据。通过用智能手机捕捉图像,比活动期间结束更早地截止了报名。该媒体解释说:“活动的KPI(重要业绩评价指标)在截止日期前已经比预期高出了约10%。”最终,该软件能够了解更多信息,活动的目标用户达到了1,提高3D深度图的准确性。

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Niantic将 “ManyDepth ”描述为 “LiDAR的替代或补充”。公司发言人声称,“ManyDepth ”将 “取代或补充LiDAR”,让AR内容准确反映现实世界的互动,并让玩家轻松存储3D地图数据。

“ManyDepth ”现在可以通过Niantic的Lightship ARDK(AR者工具包)使用,代码也可在GitHub上找到。

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标签:精灵宝可梦go