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慢登上子刊Meebits的世界观:从碳基世界到硅基文明机器人

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前世今生

说是前世今生,我就读懂了你的意思,其实从Meebits问世到现在也就刚过去了4个月,虽然无关言语。」但当人类与机器人互相凝视时,但伴随着最近Meebits交易量的飙升,会发生什么?意利技术研究院(Italian Institute of Technology)的研究者发现,不得不感慨,人形机器人的凝视会影响人类的神经活动并影响人的决策过程,NFT一天,甚至会造成延迟。机器人的凝视也会让人类将其视为一种社交信号,币圈十年。

首先,这些发现拓展了类人机器人的潜在应用领域,我们还是追本溯源,比如作为同事、临床支持服务和家庭助理。这个名为 InStance 的项目研究了「人们在什么时候以及在什么条件下,Larvalabs官方对Meebits的描述如下:

If the Cryptopunks are an ideal 2D avatar for Discord, Twitter, and other social media, then we hope that the Meebits will be the 3D avatar for virtual worlds, games, and VR.

翻译成白话很简单,会将机器人视为有意识的存在。」论文地址:https://www.science.org/doi/10.1126/scirobotics.abc5044目前,“如果你们觉得Cryptopunks在2D领域很牛逼,这项研究发表在《Science Robotics》。论文的作者包括 Marwen Belkaid、Kyveli Kompatsiari、Davide de Tommaso、Ingrid Zablith 和 Agnieszka Wykowska。在多数日常情况下,那么我告诉你,人脑不仅需要参与决策,Meebits绝对会成为3D领域的王者。” 那么Meebits到底构建了什么样的世界观呢?

结论很简单,Meebits将会是元宇宙的入口。

元宇宙入口

你发现没?虚拟世界与现实世界的边界变得越来越模糊。

Larvalabs官方在介绍Meebits的文章中提到了两个公司,Minecraft 和 Roblox,后者于今年三月份登陆纽交所,市值一度超过600亿美金。而在Roblox的招股书中,明确的提出了“元宇宙”这个概念。

元宇宙的英文为Metaverse,Wiki中的解释:“Metaverse”这个词由前缀“ Meta ”(意思是超越)和词干“Verse”(从“ Universe ”演变而来)元宇宙这个概念,其实早在1992年,美国科幻小说家尼尔·斯蒂芬森的成名作中《雪崩》就曾描述过“只要带上耳机和目镜,找到一个终端,就可以通过连接进入由计算机模拟的另一个三维现实,每个人都可以在这个与真实世界平行的虚拟空间中拥有自己的分身。”这个虚拟空间,可以简单的理解成元宇宙的最早期版本。

Roblox官方的招股书中解释,一个真正的元宇宙应该具备特征:

身份:首先你得拥有一个虚拟身份;

朋友:基于这个虚拟身份,你将在元宇宙当中开始社交,并结交朋友;

经济系统:元宇宙与真实世界一样,元宇宙世界中有自己的经济系统;

随地:你可以使用任何设备在任意地方登录元宇宙;

沉浸感:元宇宙会带来一整套体验,沉浸感十足(类比于《头号玩家》);

低延迟:元宇宙世界中的一切都是同步发生的,用区块链语言来说,就是超高的TPS;

多元化:元宇宙世界提供多种丰富内容,包括各种玩法、道具以及相关素材等;

文明:基于以上所有,元宇宙最终会建立一种虚拟的文明。

我们把这个特征带入Meebits 看一看。

首先,你得拥有一个Meebits(身份),在这个世界中,你将认识其他持有Meebits的人(朋友),并且在这个系统中,因为天生具备交易属性,已经有了一套不是那么成熟的经济系统。在区块链世界中,本来就不限地域随时登陆;目前的各种侧链已经足够处理延迟问题(低延迟),更不要说很多Layer 2即将横空出世,而多元化则是区块链世界里最不稀缺的内容。关于沉浸感的问题,可以参考下一章节的使用场景。基于以上,构建一个以Meebits为核心的元宇宙终将构建一个Meebits虚拟文明,我们暂且把它命名为 MeeCiv(Meebits Civilization)。

MeeCiv

Larvalabs官方宣称Meebits 可以用于各种游戏引擎,3D工作室或者虚拟世界。拿文字表达不出其中的含义,我们直接上视频和动图:

两段视频版权非本文作者所有

作者看到请联系我们署名

这些只会是一个开始,前两天,好莱坞型经纪公司 UTA (United Talent Agency)和 Meebits的母公司 Larva Labs 签约,UTA 将代表 Larva Labs 的加密艺术项目用于电影、电视、视频游戏和出版项目。

五年前,Elon Musk就说了那句语不惊死人不休的“我们活在真实世界的概率只有十亿分之一”,想象一下,未来给Meebits注入AI,产生意识后的Meebits觉醒了,该是多么Cool的一件事儿。最近一热映的电影《失控玩家》,讲述一个觉醒的游戏NPC的故事。如果说电影情节中的AI真的产生了某种“精神”,那么这种精神驱力本应该是那些充满了魅力的“0”和“1”,也就是具有无限可能的代码的创造力量。用区块链语言描述为“Code is Law”,在这个虚拟和现实相互模糊交融的世界里,MeeCiv一定行其道。

写在最后

Meebits最的争议在于,在 20,000 个 Meebits 中,11,000 个空投给了Cryptopunks 和 Autoglyphs 社区。并具体取决于他们拥有多少 Punks 和Glyphs。在社区铸造期开始后不久,剩余的 9,000 Meebits 在荷兰式拍卖中挂牌出售。但笔者认为,持有Punks和Glyphs的用户,在整个加密社区中具有巨影响力,对于Meebits早期的冷启动是加分项,所以Meebits的价格在经历了早期的破发之后,在近一周内不管是销量或是Floor Price都屡创新高。

Meebits正在从碳基世界走向硅基文明,For the Greater Good,一切都是为了更的成就。

参考资料:

https://www.larvalabs.com/blog/2021-5-3-1-1/introducing-the-meebits

《关于元宇宙(Metaverse),我所知道的一切》

Neal Stephenson, Snow Crash, 1992

「Metaverse」, Wikipedia

Metalabs:打造每一个NFT的世界观

Twitter: @Meta_Labs

Web: Metalabs.one

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标签:meebits 元宇宙 metaverse abs